local M = 
{
    ["blackjack:保费"] = "costa",
    ["blackjack:保险提示"] = "La banca tiene UN A. ¿Está asegurada?",
    ["blackjack:保险提示_买了"] = "Usted tiene UN seguro, por favor espere",
    ["blackjack:保险提示_没买"] = "Usted no tiene seguro, por favor espere",
    ["blackjack:不买保险"] = "No Comprar",
    ["blackjack:等待下一局"] = "Por favor, sea paciente y espere el comienzo de la nueva entrada…",
    ["blackjack:分牌"] = "Escisión",
    ["blackjack:进场提示"] = "Estoy aquí",
    ["blackjack:买保险"] = "Comprar",
    ["blackjack:双倍"] = "Doble",
    ["blackjack:停牌"] = "Pie",
    ["blackjack:无21点"] = "La banca no tiene blackjack y el juego continúa",
    ["blackjack:下注"] = "Apostar",
    ["blackjack:要牌"] = "Impacto",
    ["blackjack:有21点"] = "El crupier a las 21, el pase",
    ["manual:page1"] = "Visión general:\nLa suma de los puntos de todas las cartas en la mano no excede los 21 puntos, quien gane más cerca de 21 puntos ganará el juego.\n\nCálculo de crédito:\n    2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10: calcule puntos de acuerdo con el tamaño real del tablero\n    J, Q, K: contados como 10 puntos\n    A: 11 en punto o 1 en punto\n\nApuestas: los jugadores pueden elegir apostar en cualquier equipo antes de que comience el juego.\n\nReparto: después de que comience el juego, el crupier distribuirá una carta clara a cada jugador y a sí mismo en el sentido de las agujas del reloj, una vez más distribuirá una carta clara a cada jugador y una carta oscura a sí mismo, y luego dejará de repartir marca.\n\nCartas: El crupier pregunta a los jugadores uno por uno en el sentido de las agujas del reloj si deben solicitar una carta nuevamente (distribuida como una carta clara). Cuando un jugador decide que ya no quiere una carta, el crupier le pregunta al siguiente jugador si quiere una carta.\n\nExplosión: si el jugador solicita una carta y el número total de cartas en su mano supera los 21 puntos, tendrá que descubrir las cartas en su mano y perder todas las fichas colocadas en este juego. Por el contrario, si el número total de cartas en su mano no supera los 21 puntos, puede decidir si continúa solicitando cartas.\n\nEtapa del banquero: cuando el último jugador decide no solicitar más cartas, el banquero debe descubrir todas las cartas en su mano. Si el total de puntos es inferior a 17 puntos, debe continuar pidiendo cartas; Los jugadores que no tengan una tarjeta de ráfaga serán compensados ​​por la misma apuesta en la apuesta del jugador. Por el contrario, compare los puntos con el jugador para decidir quién gana y quién pierde, y cuanto mayor sea el punto a ganar.",
    ["manual:page2"] = "Seguro:\nCuando la carta de la cara del crupier es A, el jugador puede elegir comprar un seguro a la mitad de la apuesta, para apostar si el tipo de tarjeta del crupier es 21:00, si el crupier no es 21:00, el dinero del seguro será confiscado inmediatamente; de ​​lo contrario, si el crupier es 21:00, el monto del seguro 2 veces el pago.\n\ndoble:\nApuestas dobles, pero solo se reparte una carta después del aumento, y no puedes seguir pidiendo cartas.\n\nTarjeta dividida:\nSi las dos primeras cartas del jugador tienen los mismos puntos, puede elegir dividir las cartas y aumentar la misma apuesta. Si el jugador separa los dos Ases, solo se emitirá una carta para cada As, y no se requieren más cartas. El ganar y perder de cada conjunto de cartas se calcula de forma independiente.",
    ["manual:title1"] = "Reglas básicas",
    ["manual:title2"] = "Reglas especiales"
}
return M
